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Itabuna, Bahia, Brazil
Licenciada em Química pela Universidade Estadual de Santa Cruz (Uesc- Bahia); Mestre em Ensino de Ciências pela Universidade de São Paulo (USP); Professora do ensino Fundamental e Médio há 12 anos. Trabalha com Jogos e atividades lúdicas no ensino de Ciências, especialmente a Química.

quarta-feira, 27 de fevereiro de 2013

Mundos Invisíveis- História da Ciência



Mundos Invisíveis foi um quadro do programa Fantástico exibido pela Rede Globo de Televisão no ano de 2008.
Apresentado pelo físico brasileiro Marcelo GleiserMundos Invisíveis mostrava como cientistas e pensadores chegaram às conquistas do mundo moderno. A série tentava responder uma pergunta em questão, que era: "Do que o mundo é feito?", mostrando como o conhecimento sobre a matéria possibilitou o avanço tecnológico dos dias de hoje.
O programa teve gravações no Brasil e na Europa. Em Paris por exemplo, o físico Marcelo Gleiser entrevistou o escritor Paulo Coelho a respeito de um de seus livros sobre alquimia, que era o assunto principal do segundo episódio da série. Marcelo Gleiser também visitou lugares como a casa onde Albert Einstein morou na Suíça; a biblioteca que contém os escritos originais do filósofo Robert Boyle, em OxfordInglaterra; a casa de Dmitri Mendeleiev, o criador da tabela periódica, em São Petesburgo na Rússia; o laboratório de Marie Curie, a maior cientista mulher da história da ciência, ganhadora do Prêmio Nobel em física e em Químicaem 1903 e 1911.

Série de 9 episódios, Mundos Invisíveis é constituída pelos seguintes títulos (pequena descrição dos assuntos tratados):
  • Episódio 1 - "Tudo é matéria" - Pense no mundo maravilhoso da tecnologia e da eletrônica. Conquistas como a internet, a música digital e a TV de alta definição, que está estreando hoje. Você já parou para se perguntar como tudo isso foi possível?


  • Episódio 2 - "Os alquimistas que sonhavam com a vida eterna" - Muitos séculos atrás, na Europa e no Oriente, havia homens que dedicavam suas vidas a um sonho: transformar chumbo em ouro. Esses homens, os alquimistas, são os personagens de hoje da série Mundos Invisíveis.
  • Episódio 3 - "O surgimento dos remédios" - Você consegue imaginar um mundo sem remédios? O que seria da humanidade sem os antibióticos, por exemplo? Você vai conhecer a história do alquimista que descobriu que a diferença entre veneno e remédio é apenas a dose.
  • Episódio 4 - "Tudo se transforma" - Do que é feito o fogo e por que as coisas se queimam? É a típica pergunta que as crianças fazem e os adultos se enrolam para responder. Hoje, o físicoMarcelo Gleiser vai contar a história do cientista que encontrou a resposta para esta pergunta.
  • Episódio 5 - "O alfabeto da matéria" - O físico Marcelo Gleiser vai contar a incrível história do cientista que organizou o alfabeto da matéria. E ainda descobriu a fórmula da vodca perfeita.
  • Episódio 6 - "A mulher genial que perdeu a vida em nome da ciência" - Na tentativa de entender do que são feitas as coisas do mundo, um dia, um cientista fez uma descoberta incrível. Dessa descoberta nasceu simplesmente. A televisão. Quem conta essa história é o físico Marcelo Gleiser.
  • Episódio 7 - "O porquê da radioatividade" - Cientistas haviam notado que alguns minerais pareciam ter uma fonte de energia invisível e inesgotável, emitindo luz e calor. Anos mais tarde, essa descoberta abriria caminho para tecnologia nuclear.
  • Episódio 8 - "Do que é feita a luz?" - No começo do século 20, surgiu um homem que encontrou essa e muitas outras respostas para os mistérios da física e do universo. Ele se chamava Albert Einstein.
  • Episódio 9 - "A energia dentro da matéria" - Foi na explosão atômica sobre Hiroshima, no Japão, em 6 de agosto de 1945, que a humanidade descobriu quanta energia pode se concentrar dentro da matéria.


O livro

Pouco tempo depois do encerramento da exibição de Mundos Invisíveis na televisão, Marcelo Gleiser lançou seu livro intitulado: Mundos Invisíveis - Da alquimia à física de partículas, baseado nas mesmas informações da série exibida no Fantástico, o livro conta com a ajuda de textos de apoio do jornalista Frederico Neves, mostrando as teorias de grandes pensadores e cientistas - de Aristóteles a Einstein, de Paracelso a Marie Curie, em uma linguagem simples e de fácil compreensão.
Conteúdo do livro
O livro começa descrevendo as teorias de mentes brilhantes de grande consideração na alquimia, desde Tales de Mileto até Isaac Newton, mostrando também como os passos iniciais desses gênios da antiga alquimia possibilitaram a formulação de teorias complexas como a Teoria da Relatividade de Einstein. Alguns grandes pensadores da antiga Grécia são citados e detalhadamente estudados ao longo dos capítulos do livro, entre eles estão: AristótelesAnaximandroAnaxímenesHeráclitoEmpédoclesLeucipo e Demócrito, todos tendo suas idéias sobre a composição do planeta, que na época pensava-se ser composto somente por Água, Ar, Fogo e Terra (os chamados Quatro Elementos).
O livro é dividido em 10 capítulos:
  • Capítulo 1 - Do que tudo é feito?
  • Capítulo 2 - O elixir da longa vida
  • Capítulo 3 - Da alquimia à química
  • Capítulo 4 - A evolução da química
  • Capítulo 5 - a química cósmica
  • Capítulo 6 - Os átomos
  • Capítulo 7 - Einstein e a relatividade
  • Capítulo 8 - A misteriosa luz e o átomo
  • Capítulo 9 - O núcleo atômico
  • Capítulo 10 - Do micro ao macro






terça-feira, 26 de fevereiro de 2013

Softwares Urânio 235 e Cidade do átomo

Autores: 
Marcelo Leandro Eichler
Fernando Junges**
José Claudio Del Pino***


Hoje falarei um pouco a respeito do "Urânio 235", que é um jogo de aventura em 3D e em primeira pessoa. Na época de seu lançamento, o informe publicitário dizia que esse era o primeiro jogo de aventura nacional. Por outro lado, no manual do usuário do jogo constam algumas relações entre a finalidade do jogo e seu objetivo educativo, por exemplo: “Com a finalidade de mostrar que a ciência, principalmente a Química, não é algo de outro planeta, é que foi desenvolvido este‘software’. É possível aprender química! (...) Este jogo foi feito para que os estudantes de primeiro e segundo graus adquiram uma noção de Química, e aprendam alguns conceitos básicos” (p. 7). “Este jogo tem a finalidade de tornar os conhecimentos básicos em química uma diversão, onde o jogador deve prestar atenção aos detalhes e explorar atentamente os locais por onde passar. (...) Com a utilização dos conhecimentos adquiridos durante o jogo, com espírito de aventura, raciocínio e um pouco de criatividade você, jogador, chegará ao final de sua missão. (...) Sua aventura começa em uma aldeia [de outro planeta; logo no começo do jogo o jogador é abduzido por um disco voador] que foi abandonada, pois no passado, uma equipe de cientistas confirmou que o Urânio presente nas rochas emitia radioatividade. Como foi utilizado de forma indevida, grande parte da população foi destruída. E agora cabe a você tornar o local habitável novamente” (p. 10). O jogo apresenta os seguintes conteúdos de química do programa do primeiro e segundo ano do ensino médio: matéria; modelos atômicos; estados físicos da matéria; misturas e separações; tabela periódica; ligação química; funções químicas; reações químicas e radioatividade. Na figura acima se pode ver uma das telas dos diversos cenários do programa. Este cenário representa um laboratório, onde o jogador é desafiado a separar diferentes tipos de misturas.


O Texto na íntegra você poderá encontrar no link:
http://www.iq.ufrgs.br/aeq/producao/delpino/Novas_Tec.pdf

O Mundo de Beakman



 O Mundo de Beakman é um programa de ciências, e a primeira vista parece meio estranho, com cenários coloridos, efeitos sonoros e muitas experiências visuais.
Mas não é estritamente um programa infantil, ao invés disso, é uma avançada experiência em termos de informação.
O Mundo de Beakman foi um programa educativo de TV estrelado pelo ator norte-americano Paul Zaloom no papel do Professor Beakman. 

No programa Beakman lia cartas de telespectadores fictícios, o que era o gancho para a realização de experiências (que ensinava como reproduzi-las em casa ) e a abordagem divertida de conceitos científicos. Ocasionalmente interpretava cientistas já falecidos, como Albert Einstein, Isaac Newton, Bernoulli, Alexander Graham Bell e Benjamin Franklin.

   


  

 Episódios:

1ª Temporada
02 GRAVITY, BEAKMANIA, & INERTIA
03 NOISES AT NIGHT, BEAKMANIA & THE NOSE
04 BLOOD, BEAKMANIA & DREAMS
05 LEAVES, BEAKMANIA, & PAPER
06 SOAP, BEAKMANIA, & AUTO ENGINES
07 ELECTRICITY, BEAKMANIA, & LIGHT BULBS
08 SOUND, BEAKMANIA, & EXPLOSIONS
09 REFRACTION, ATTRACTION & BEAKMANIA
10 LEVERS, BEAKMANIA, & TELEVISION
11 BOATS, BEAKMANIA, & AIRPLANES
12 BUBBLES, BEAKMANIA, AND FEET
13 MICROSCOPES, BEAKMANIA, & HEALING
14 SCIENTIFIC METHOD, BEAKMANIA & RAINBOWS
15 VACCINATIONS, BEAKMANIA, & FRICTION
16 THERMODYNAMICS, BEAKMANIA, & PIMPLES
18 LUNGS, BEAKMANIA, & TELEPHONE
19 TAPE RECORDINGS, BEAKMANIA, & FORCE VS. PRESSURE
20 MICROWAVES, BEAKMANIA, AND SPIDERS
21 EARWAX, BEAKMANIA, AND ROCKET ENGINES
22 OZONE, BEAKMANIA, AND ACID
23 PLUMBING, BEAKMANIA, AND ROLLER COASTERS
24 BEES, BEAKMANIA & EARTHQUAKES
25 REFLECTION, BEAKMANIA, AND MADAME CURIE
26 WHEELS, BEAKMANIA,& FINDING ANSWERS


2ª Temporada
01 SUBMARINES, BEAKMANIA & DIGESTION
02 HEART, BEAKMANIA & HELICOPTERS
04 TUNNELS, BEAKMANIA & TRAINS
05 BATS, BEAKMANIA & ENERGY
06 SKY, BEAKMANIA & HENRY FORD
07 SCIENCE OF SOUND, BEAKMANIA
12 BEN FRANKLIN, BEAKMANIA & CHEMICAL REACTIONS
13 ANTS, BEAKMANIA & COLLISIONS
14 PAIN, BEAKMANIA & COMETS
15 HYDRAULICS, BEAKMANIA & DINOSAURS
16 ELECTRIC MOTERS, BEAKMANIA & TIME
17 FROGS AND TOADS, BEAKMANIA & POLYMERS
18 MONEY, BEAKMANIA & WATER POWER
19 GARBAGE, BEAKMANIA & METEOROLOGY
20 SKYSCRAPERS, BEAKMANIA & INDICATORS
21 SHARKS, BEAKMANIA & EINSTEIN
22 MOLD, BEAKMANIA & CAVES
24 ALLERGIES, BEAKMANIA & CODES
25 SNAKES, BEAKMANIA & SEASONS
26 TORNADOES, BEAKMANIA & FIREFIGHTING

3ª Temporada
02 BALANCE, BEAKMANIA & CAMOUFLAGE
04 GYROSCOPES, BEAKMANIA & HEART SMART
05 STEEL, BEAKMANIA & FILM DEVELOPING
06 SUN, BEAKMANIA & METAMORPHOSIS
0 8 SNOW, BEAKMANIA & NATURAL SELECTION
09 ALIGATORS AND CROCODILES, BEAKMANIA & ROBOTS
10 GEYSERS AND HOT SPRINGS, BEAKMANIA & KIDNEYS
11 SLEEP, BEAKMANIA & AMPLIFICATION
12 CRUSTACEANS, BEAKMANIA & BERNOULLI
13 ISLANDS

4ª Temporada  
   
02 IMIGRATION, BEAKMANIA, & LIVING SPACE
03 BUNSEN, BEAKMANIA AND SEWAGE
04 CATS, BEAKMANIA AND DYNAMITE
07 RUBBER, BEAK-MANIA AND
08 CAMELS, BEAKMANIA AND DENSITY
12 BREAD, BEAKMANIA & MEASUREMENT
16 PIGS, BEAKMANIA AND SOUND FREQUENCY
17 SUNKEN TREASURE, BEAKMANIA AND ARCHIMEDIAN SCREW
18 WHALES, BEAKMANIA AND OPTICAL ILLUSIONS II
19 SOUND BARRIER, BEAK-MANIA AND HEALTHY LIVING
22 HUMAN GROWTH, BEAK
23 ACTION-REACTION, BEAKMANIA AND TALKING BIRDS
25 HORSES, BEAKMANIA AND REFRIGERATORS
26 FINGERPRINTS, BEAKMANIA AND FLATULENCE